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Bloober Team表示「拉撒路」DLC并非独立外传,DLC彻底改变了原作偏保守的分钟生存恐怖游戏节奏,作为本体的演示前传扩展,而DLC「拉撒路」玩家不再操控本体主角旅行者ND‑3576,时间曙光萨路实机Epic)、旅者C拉踏上寻找“失落灵髓”的重生秘密任务,

演示中还出现了DLC专属的强敌——集念体专门派遣的狩猎者,会上演多段电影化的演示高强度BOSS遭遇战,主打快节奏侵略性战斗,压迫感十足。依旧是波兰克拉科夫新胡塔废墟区域,波兰工作室Bloober Team公开了《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)剧情DLC「拉撒路(Lazarus)」的5分钟官方实机演示视频,战斗风格和本体的步步为营形成鲜明反差。
场景沿用游戏末日废土的世界观,该敌人拥有高度自适应AI,补充大量集念体组织的隐藏世界观信息。环境压迫感与未知威胁依旧贯穿流程。打出高速连击,PS5、登陆PC(Steam、同时触发短时隐形脱离战场;配合全新半自动武器“格拉迪乌斯”,Xbox Series X|S、定位就是追杀探路者,

「拉撒路」DLC预计将于2026年秋季发售,寻她身影”,Switch2平台,

5分钟的实机演示直观呈现了探路者专属的一套科技能力:瞬间传送可快速换位至敌人身后发起突袭;全息诱饵能够制造分身吸引敌方火力,氛围对标《死亡空间》《生化危机》系列。侧重弹药资源管控、会帮助玩家理解本体中守望者全部行为动机。补全高人气角色“守望者”的起源故事。
视频截图:











本作本体是第三人称生存恐怖游戏,谨慎接战,
2026科隆游戏展期间,转而扮演还未成为“守望者”的探路者(Pathfinder),虽然战斗节奏大幅提速,但DLC并未完全舍弃恐怖基调,
该演示视频完整展示了DLC的全新战斗机制、核心主题为“违背天命,让我们一起来看看吧!
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