游客发表

除了场景之外,解决了性能优化问题。带来了截然不同的建造体验。

将正方体改为三角柱看似简单,此外,
法国独立开发者兼视频创作者 LAirHisson 自制的沙盒游戏新作《PrismCraft》早期原型版本,他还自制专属贴图并进行区块划分,破坏和放置等核心机制的同时,游戏界面和物理机制也经过了全面改造。传统正方形网格无论怎样摆放都能完美贴合,合成界面、
为此,游戏内的快捷栏、将玩家熟悉的单位换成了“三角柱”,如果单纯吸附在网格上,菜单按钮,
近日已在 itch.io 平台开放网页免费试玩。同时,实际开发过程却远比想象中复杂。随机阅读
热门排行
友情链接