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部分PS5实体版游戏遇游玩时长统计故障 时长遭"归零"

发帖时间:2026-09-27 04:21:36

也未给出修复时间表。部分版游这一故障发生在索尼宣布自2028年起停止生产PS5实体光盘之后,实体时长时长PSN个人资料显示为“0小时”,戏遇

  近日,游玩PlayStation客服已承认该问题,统计且即使购盘也常需下载首日更新。故障

遭归部分PS5用户反映实体版游戏无法正确统计游玩时长,部分版游有玩家发现,实体时长时长如《GTA 6》实体预购可能仅提供兑换码而非光盘,戏遇进一步加剧了玩家对索尼全面转向数字发行的游玩担忧和不满。实体游戏价值正持续缩水,统计但未说明原因,故障时长统计即可恢复,遭归认为这反映了数字化进程中实体媒介被边缘化的部分版游趋势。虽然本次故障不影响游戏启动和正常游玩,

游侠网2

  报道指出,

游侠网1

  多名Reddit用户报告称,但长期玩家担忧系统异常可能波及奖杯等数据安全,《天国:拯救2》《侠盗猎车手5》及《光与影:33号远征队》等实体光盘版均出现时长异常。而数字版游戏则正常记录。例如安装过下载DLC的实体版《女神异闻录3》未受影响。若账户同时拥有数字版授权,

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