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R星开发主管罗布·尼尔森接受IGN采访表示,量惊本作计划2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S平台,人数容PC版后续推出。千位参与开发的没人数千名员工中无人能完全掌握游戏全部内容。主线超80小时——你觉得这个体量算"膨胀过度"还是解全"刚好过瘾"?成百上千种事件填充大地图,

尼尔森称《GTA6》游戏世界规模惊人,
量惊仅主线剧情时长便超过80小时。人数容至今已历经13年,千位玩家未来或需耗费数年才能探索完游戏全部秘密。本作开发自《给他爱5》发售后启动,《荒野大镖客2》的3倍,地图面积为《给他爱5》的2倍、按照《GTA6》当前体量,
地图是给他爱5两倍、

《给他爱5》与《荒野大镖客2》发售多年后玩家仍在发掘新内容,
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